Matt Henderson & Stephanie Mendoza

Matt Henderson and Stephanie Mendoza are multimedia artists from Portland, OR specializing in 3D/VR toolsets & creative workflows. The pair are essential members of Portland Immersive Media Group (PIMG)—a group of tech-saavy artists exploring the creative potentials of 3D/VR/AR while also engaging in critical dialogue around the implications of the increasing abundance of tech in our lives.

Together the pair exhibited the work created by PIMG which arose through informal collaborative processes and evolved into interlinking worlds threaded together by spacialized interface that is part memory temple, part goodwill.

Hardware: HTC Vive, projectors // Software: Unity3D, Maya, Blender, Substance Designer, OBS.

Stephanie Mendoza is an Immersive Media Artist and Social VR Pilot. Her goals are experimenting with the design fundamentals and social implications of virtual spaces, making all attempts to share the knowledge through talks, workshops, and personal engagements. [ https://liooil.space/ ]

Matt Henderson is a multidisciplinary artist melding installation art, music production, film, performance art, and virtual reality. He started a DIY performance venue and living space in Portland, OR called Xhurch which caters to the experimental artist community. After co-directing the M.A.S.S. music & performance series he became enamored with virtual reality as a robust creative medium. He organized a group of digital and new media artists under the banner of Portland Immersive Media Group and continues to explore the potential of experiential art in both real and virtual environments. http://xhurch.net/matt_henderson_cv/ ]

About Portland Immersive Media Group (PIMG)

The awe-striking power of virtual reality is evident to most anyone who tries it: a visceral feeling of being immersed in a fantasy, a full body epiphany one must experience first hand to believe. For the members of PIMG, these technologies represent nascent possibilities igniting our imagination. We see them as precipitating a paradigm shift toward a new era of multi-sensory communication, with uniquely empathic, beatific, and therapeutic potential.

Offsetting this promise however are questions of access, accountability, privacy, and human transmutability: who will have means to these technologies? How will individuals be altered or compromised by their use? Will continued reliance on high-priced software and hardware result in asymmetrical communication in the metaverse? How can we avoid pitfalls and inequities of current systems when choosing a framework and rewriting rules for virtual worlds?

It’s this sort of criticality which PIMG brings to public discourse through immersive realm-building, experimentation, and visceral installations that bridge the virtual and the physical. [ http://pdximmersive.media/ ]

Español

Matt Henderson y Stephanie Mendoza son artistas multimedia de Portland, OR especializados en herramientas 3D/VR y workflows creativos. Ambos son miembros esenciales de Portland Immersive Media Group (PIMG)— un grupo de artistas tech-saavy que exploran el potencial creativo de 3D/VR/AR mientras participan en un diálogo crítico sobre las implicaciones de la creciente abundancia de tecnología en nuestras vidas.

Juntos exhiben el trabajo creado por PIMG que nació de procesos colaborativos informales y evolucionó en mundos interconectados por una interface espacializada que es mitad templo de memoria, mitad buena voluntad.

Hardware: HTC Vive, proyectores // Software: Unity3D, Maya, Blender, Substance Designer, OBS.

Stephanie Mendoza es una artista de medios Immersivos y piloto social VR. Sus metas son experimentar con los fundamentos de diseño y las implicaciones sociales de los espacios virtuales, intentando compartir lo aprendido mediante charlas, talleres y compromisos personales.[ https://liooil.space/ ]

Matt Henderson es un artista multidisciplinario que fusiona instalación, producción musical, film, performance y realidad virtual. Empezó su espacio de performance/vivienda DIY llamado “Xhurch” en Portland, OR que sirve a la comunidad artistica experimental. Después de co-dirigir las series de música y performances M.A.S.S. se enamoró de la realidad virtual como un robusto medio creativo. Organizó a un grupo de artistas digitales y de nuevos medios bajo el nombre de Portland Immersive Media Group donde continúa explorando el potencial del arte experimental en entornos reales y virtuales. http://xhurch.net/matt_henderson_cv/ ]

Sobre Portland Immersive Media Group (PIMG)

El asombroso poder de la realidad virtual es evidente a casi todos los que la prueban: un sentimiento visceral de ser introducido a una fantasía, una epifanía en todo el cuerpo que tienes que experimentar para creer. Para los miembros de PIMG, estas tecnologías representan nuevas posibilidades de encender nuestra imaginación. Vemos que precipitan un cambio de paradigma hacia una nueva era de comunicación multisensorial, con un potencial empático, beatífico y terapéutico único.

Sin embargo, para considerar esta promesa hay que tomar en cuenta cuestiones de acceso, responsabilidad, privacidad y transmutación humana: ¿Quién tendrá los medios para obtener estas tecnologías? ¿Cómo serán afectados los individuos que las usen? ¿Confiar en el software y hardware de alto costo creará una comunicación asimétrica en el metaverso?, ¿Cómo evitaremos inequidades en nuestros sistemas actuales cuando escojamos estándares y reescribamos las reglas para los mundos virtuales?

Es este tipo de crítica la que PIMG trae al discurso público a través de la inmersión en el reino, la experimentación y las instalaciones viscerales que conectan lo virtual y lo físico. [ http://pdximmersive.media/ ]